Collège Louis ARMAND

24 rue de Savigny 77176 Savigny-le-Temple

Catégorie : TICE (informatique) Page 1 of 2

Liste des logiciels en mathématiques

Les programmes du collège font de plus en plus intervenir l’utilisation des T.I.C.E. et ce jusque dans le cours de mathématiques. De la 6ème à la 3ème, les élèves seront confrontés à 3 types de logiciel.

I – Un Logiciel de Géométrie Dynamique

Il nous permet d’illustrer certaines propriétés mais aussi de travailler autrement la géométrie grâce à l’ordinateur.

Dans beaucoup de collège le choix se porte sur Géogébra. Il a pour avantage d’être intuitif et gratuit. Téléchargeable ici : https://www.geogebra.org/download

II – Un tableur

Il est utilisé en probabilités, en statistiques et en arithmétique. Il y en a un dans toutes les suites bureautiques et chacun fonctionne de manière similaire. Il peut porter le nom de tableur, classeur ou fiche de calcul.

III – Un logiciel de programmation

L’algorithmie et la programmation sont entrées dans les programmes de collège et de lycée. De la 6ème à la 3ème on utilise un langage « par blocs » ou « glisser-déposer » assez intuitif mais qui permet tout de même la programmation de petits jeux et logiciels.

A Louis Armand on utilise 2 logiciels : Scratch (en mathématiques) et MBlock (en technologie). Ils sont pratiquement identiques, MBlock permettant, en plus, d’utiliser des fonctionnalité pour la robotique. C’est le langage présent au brevet, vous pourrez le trouver ici :
https://scratch.mit.edu/download

NB : Scratch et Geogebra sont utilisables en ligne.

Technologie collège : Les tutos de la techno

Nous avons créé un site permettant d’aider à l’utilisation de logiciels et de sites Internet.

Pour accéder aux tutoriels, il suffit de se connecter au site :

https://lestutosdelatechno.wordpress.com/

tutotechno

Comment choisir son mot de passe ?

Affiche permettant d’aider les élèves un choisir un mot de passe sécurisé :

mdp

choisir-son-mot-de-passe

Utilisation de tablette en classe

Présentation de plusieurs exemples d’utilisation d’une tablette en classe par le professeur :

http://prezi.com/hgpstsu7otq7/?utm_campaign=share&utm_medium=copy

 QR code pour accéder à cette page : présentation tablette

Liens pour accéder aux ressources :

Chromecast : http://www.google.fr/chrome/devices/chromecast

Appli Chromecast : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.chromecast.app

Appli Skitch : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.evernote.skitch

Gallery Drive Sync : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gallery.cloud.sync

Créer un QR code : https://www.unitag.io/fr/qrcode

Lire un QR code : https://play.google.com/store/search?q=qr%20code&c=apps

Acheter des balises NFC : http://rapidnfc.com/

Appli pour lire ou programmer des balises NFC : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wakdev.wdnfc

Créer des applications sous Android : http://appinventor.mit.edu/explore/

Appli Whereyougo : https://play.google.com/store/apps/details?id=menion.android.whereyougo

Logiciel pour créer des cartouches dans Whereyougo : http://www.urwigo.cz/index.php

Des applis pour l’éducation : http://edumarket.crdp-creteil.fr/home

 

Inscrire son établissement à Google Education Apps : https://www.google.fr/intl/fr_be/edu/products/productivity-tools/

Apprendre à utiliser le clavier

Un site pour les élèves de sixième pour apprendre à utiliser le clavier :

http://www.cite-sciences.fr/carrefour-numerique/ressources/tutoriel/cyberbase03/

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